移动游戏 玩家新欢
消费者巿场研究组织NPD Group调查报告指出,消费者逐渐从游戏机(Video Games)转移到手机及平板电脑上的移动游戏(Mobile Games),代表更多消费者在随手可即的智慧移动平台上玩游戏,取代电视前玩游戏。
报告指出,美国现有2亿1000万游戏机玩家,比2011年减少1千200万(约5%),每月在游戏机的电玩持续下降。这对电玩零售业如GameSpot说来是一大警讯,表示今年下半年到圣诞节前的零售将不会太理想。
相较于游戏机玩家,移动游戏玩家比2011年增长许多。2011年移动游戏玩家佔调查总人数13%,2012年成长到22%。使用电脑的游戏,和家庭亲子游戏都有下降。估计家庭亲子游戏下降了1千740万玩家。
NPD Group网路调查显示,玩家在过去三个月平均花费48元购买实体游戏(CD),16元在下载游戏。Xbox 360和PS3游戏机玩家则平均花费65元购买游戏。有14%的移动游戏玩家表示曾购买及下载游戏,比2011年的11%略有增长。
产业分析师培彻特(Michael Pachter)指出,移动游戏的成长目前还没有威胁到游戏机巿场。游戏机两大系统Xbox 360和PS3目前仍佔有很大巿场;而电脑高阶绘图游戏也仍会维持它固有的巿场。影响较大的是手持游戏机玩家,会转移到在手机及平板电脑移动游戏。
培彻特表示,游戏机产业若能推出功能更多,图像更好的高清HD游戏,还是有很大的可能维持电玩机巿场。
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报告指出,美国现有2亿1000万游戏机玩家,比2011年减少1千200万(约5%),每月在游戏机的电玩持续下降。这对电玩零售业如GameSpot说来是一大警讯,表示今年下半年到圣诞节前的零售将不会太理想。
相较于游戏机玩家,移动游戏玩家比2011年增长许多。2011年移动游戏玩家佔调查总人数13%,2012年成长到22%。使用电脑的游戏,和家庭亲子游戏都有下降。估计家庭亲子游戏下降了1千740万玩家。
NPD Group网路调查显示,玩家在过去三个月平均花费48元购买实体游戏(CD),16元在下载游戏。Xbox 360和PS3游戏机玩家则平均花费65元购买游戏。有14%的移动游戏玩家表示曾购买及下载游戏,比2011年的11%略有增长。
产业分析师培彻特(Michael Pachter)指出,移动游戏的成长目前还没有威胁到游戏机巿场。游戏机两大系统Xbox 360和PS3目前仍佔有很大巿场;而电脑高阶绘图游戏也仍会维持它固有的巿场。影响较大的是手持游戏机玩家,会转移到在手机及平板电脑移动游戏。
培彻特表示,游戏机产业若能推出功能更多,图像更好的高清HD游戏,还是有很大的可能维持电玩机巿场。
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