创造者博览会 华生锋头劲
鼓励科技创意及创业的世界创造者博览会,从机器人、3D列印、电子乐器到各种光能、风能设备,本次纽约展览共吸引超过650个参展摊位。来自加州圣荷西的9年级学生童劭恆(Matthew Tung)与同学将手机游戏放大为「真人互动」尺寸,原本的指尖挑战加入了跳跃及滑行等动作,许多民众都认为这是鼓励孩子运动的好主意。童劭恆的父母是香港移民,父亲是晶片设计工程师,母亲是家庭主妇。母亲说,也许是受丈夫影响,孩子从小便喜欢拼装东西、研究电脑程式。但擅长钢琴、长号、小提琴,他多数的时间用于音乐。这项游戏5月在加州San Mateo的创造者博览会首度亮相,为了鼓励孩子,团队成员的家长此次也相约一同飞至纽约。游戏的灵感来自一款名为Flow的手机游戏, 64个装有LED灯及重量感应设备木箱彼此串连,参与者需以最短路径,连接同色的方块,形成通道,但不能踩到其他颜色。由电脑控制的关卡,难度不断提升,在有限的时间,需不断预先设想下一步怎么踩。童劭恆说,去年11月开始构思,今年1月动手尝试,与其他三位同学共用了约3500小时的课后时间完成。他说写游戏控制程式是一大挑战,还好中途新增擅长电脑的队员;但将一堆线路、灯泡组合,自己动手切割、组合木板,还要考虑成品如何拆卸、运送,却花了许多心思。童劭恆认为这项兼具迷宫与拼图乐趣的游戏,最多可八人同时竞赛,可应用于学校体育课程,训练团队合作。也有民众建议置于儿童医院,或将颜色改为字母,助儿童识字。透过参展,他希望启发更多孩子尝试动手实现概念。