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NVIDIA进军移动游戏机巿场
当各界注目索尼(Sony)推出Play Statio 4游戏机时,NVIDIA创办人黄仁勋对游戏机却有不同的看法。黄仁勋认为电玩家巳经进入移动时代,不再是只有待在家里盯着高清大电视机萤幕,才能享受到高清的电玩游戏。黄仁勋在1 月国际消费电子展推出NVIDIA首款电玩主机Project Shield,以云端串流技术,享受PC平台游戏内容。

黄仁勋指出,享受电玩乐趣最好的方式,就是有部游戏机,小到可以随身携带、随时玩,同时具有连结大电视的功能,可在高清萤幕上享受大银幕的效果,又不需要像XBox 、Play Station、Nintendo须要有个机盒连结。他认为这是未来游戏机的趋势。

以生产绘图晶片为主的NVIDIA在最近几年积极投入平板电脑及手机巿场,获得多家大厂採用。黄仁勋趋向Google开放平台,而不是索尼、微软、Nintendo等自有系统平台。黄仁勋表示,开放平台将有更多的机会,让电玩有更好玩的体验。

黄仁勋在国际消费电子展宣佈Project Shield时,并没有公布游戏机的正式名称及价钱,只表示这个附有萤幕及电玩把手装置的游戏机,将使用Android平台,从Wi-Fi云端连结NVIDIA的Tegra Zone玩游戏。这款游戏机将于今年第二季推出,并推出不同版本机种。黄仁勋表示,NVIDIA不会自行推出云端游戏服务,而是由自有的GeForce GRID云端服务,与大多数的云端服务厂商、游戏公司或网路宽频供应商合作,提供游戏内容,建立不同巿场模式。

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