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从虚拟回现实游戏人生一网定情
加州圣塔芭芭拉的Tamara Langman和 John Bentley的爱情故事可谓一「网」定情,两人都喜欢在线游戏「魔兽世界」,当Langman帮助Bentley杀掉黄眼睛怪兽Prince Malchezaar后,两人开始通过即时通讯(instant messaging)和网路电话交谈起来,话题从网路游戏转到各自的家庭背景和未来规画。经过两个月网路约会,27岁的Langman和24岁的Bentley决定从虚拟回到现实,他们约定在Langman居住的城市见面,Langman在机场迎接来自亚特兰大「未曾谋面」的男友,两人从此成为终生伴侣。

纽约时报报导,可供多人同时竞赛的网路游戏(multiplayer online role-playing games)为未婚男女提供的机会可能更甚于婚恋网站,「魔兽世界」有超过1200万註册用户,而Match.com仅有200万人,当然,玩游戏者并非都希望寻找伴侣,但网路游戏正成为重要的社交媒体平台。据娱乐软体协会(Entertainment Software Association,)统计,网路游戏玩家逾四成为女性,17岁以下的青少男比例仅约两成。

加拿大温哥华的Hannah Romero和网路玩伴Dreadmex在「魔兽世界」相识,刚开始他们只是嘘寒问暖,但久而久之Hannah对Dreadmex产生情感。

在一次网上聊天时,她告诉Dreadmex她爱他,然后很快下线,「网路的奇妙就在于你可以大胆表白,而不会担心受伤害」。好感是相互的,两人开始在虚拟世界里谈情说爱,牵手逛公园、到沙滩漫步,「虽然我们相隔2000哩,但坐在电脑前我仍感到我们在牵手,两人的情感是真实的」。

最终,她飞到洛杉矶与Dreadmex见面,「我感觉自己这样做很疯狂」。但她和Dreadmex真正开始牵手逛沙滩的恋爱方式,一年后两人步入婚姻殿堂。

Langman和Bentley目前住在密西西比,担任舞台剧演出服设计师的Langman需要经常出差,Bentley则通过「魔兽世界」同好找到一份在赌场算帐的工作,两人还经常光顾网路游戏,并肩作战。

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